2026-10-28 已完成一次掉落数据调整,本地与公网服务器同时生效(调整后已重启服务)。本次只改掉落权重,并启用原库中未加载的高手怪刷怪点;不改怪物属性、地图结构与物品属性。

一、高手怪:刷新启用,每杀期望改为普通怪约 1.5 倍

  • 高手怪刷新已启用:此前版本从未加载的高手怪刷怪点现已全部生效——全服共 361 个高手刷怪点(等级 20–120,含最高 Lv120 的高等级精英),玩家会在这些地图上看到此前没有的高手怪。
  • 高手怪的掉落表改为按同一物品在普通怪上的掉率 × 0.375 生成。
  • 算上高手怪「约 20% 概率进入掉落判定」(普通怪约 10%)与「平均判定 1.5 次」(普通怪 1 次),同一件物品在高手怪身上的每杀期望约为普通怪的 1.5 倍;调整前配置口径约为 6 倍。
  • 高手怪现在与普通怪一样,享受组队与职业相关的爆率加成(组队爆率均衡、五职业齐全、越级修正、击杀者职业等);调整前这些加成只对普通怪生效。

二、石头:寒玉石、混元金刚石、冰魄寒玉石下调

  • 寒玉石:掉率调整为原来的约 2/3。
  • 混元金刚石、冰魄寒玉石:掉率调整为原来的约 1/3。
  • 金刚石、强化石、热血石与桃木枝 BOSS 的石头掉落不变。
  • 石头在普通怪与高手怪两条轨上同步按同一比例调整。

三、其它掉落不变

装备五槽(武器 / 衣服 / 护手 / 靴 / 内甲)、宝盒、秘籍与桃木枝 BOSS 的全部掉落保持原值。

四、具体数值在哪看

  • 概率公示:普通怪 / 高手怪逐行 PP 与百分比、桃木枝 BOSS、强化 / 合成 / 属性等成功率。
  • 石头掉落概率:金刚 / 寒玉 / 混元 / 冰魄 / 元素 / 气功 / 神秘逐属性值概率与每杀期望。
  • 经济健康:逐档收入、逐槽位装备掉率、每杀期望与高手 / 普通倍率。
说明:以上概率均为配置基准,实际掉落以游戏内为准。本次调整基于数据模型与实际配置逐行核对,未做真人逐项计数,体感如有异常请反馈到官方玩家群。